Робототехника (Школа 1)

Основой программы является обучение программированию, моделированию при использовании на уроках конструктора LEGO EV3 и программного обеспечения LEGO MINDSTORMS Education EV3. Дети создают собственные проекты в команде и индивидуально. И кем бы ни стал ваш ребенок, и чем бы он ни занимался в будущем – знания и навыки, полученные им на занятиях по робототехники, окажутся полезными.

Педагоги

Педагог дополнительного образования первой квалификационной категории Шипуль Елена Анатольевна

Содержание программы

Программа включает в себя следующие основные разделы;

1. Введение в Робототехнику. 

2. Изучение среды управления и программирования. 

3. Свободное Lego  конструирование.

4. 3D моделирование, сканирование и печать.

5. Основные виды соревнований и элементы заданий.

Цели программы

Обучение основам конструирования и программироавания

Результат программы

По результатам обучения, учащиеся научатся:

- проводить сборку робототехнических средств, с применением LEGO конструкторов;

- самостоятельно решать задачи в процессе конструирования роботов;

- создавать программы для робототехнических средств;

- создавать 3D модели;

- презентовать результаты своего труда.

 

 

 

Особые условия проведения

Использование Лего-конструкторов в школе повышает мотивацию учащихся к обучению, освоению и использованию основ практически из всех учебных дисциплин: от искусств и истории до математики и естественных наук. При обучении делается опора на естественный интерес к разработке и построению различных механизмов, основ алгоритмизации и программирования.

Материально-техническая база

Учебный кабинет оснащен:

- ноутбуки;

- мультимедийный проектор;

- 3d принтер;

- 3d сканер;

- тренировочные поля;

- учебная доска;

- набор учебной мебели;

- базовые наборы образовательного конструктора LEGO MINDSTORMS® Education EV3(45544)

- наборы VEX-конструкторов.